Animierten Sticker für Signal erstellen
Mach aus einer Animation eine APNG-Datei für ein Stickerpaket in Signal Desktop.
- Läuft im Browser
- Kein Upload
- Vor dem Download prüfen
Animation auswählen
Wähle ein GIF, APNG (.apng oder .png) oder animiertes WebP. Es wird immer eine Datei verarbeitet.
Oder zieh ein GIF, APNG oder animiertes WebP hierher.
Die Datei wird in diesem Browser verarbeitet. Die Bilddaten werden nicht hochgeladen.
Signal-Sticker erstellen
Sticker bereit
Animation auswählen
Animierte Stickerdatei für Signal vorbereiten
- Animation auswählen
Wähle ein unterstütztes GIF, APNG oder animiertes WebP. Die Datei wird in deinem Browser eingelesen und verarbeitet.
- Bei Bedarf einen kurzen Ausschnitt wählen
Ist die Animation länger als drei Sekunden, gib den Start des gewünschten Ausschnitts an. Das Werkzeug übernimmt ab dort höchstens drei Sekunden und wählt keinen Abschnitt für dich aus.
- APNG erstellen und prüfen
Das Werkzeug skaliert die Frames proportional und zentriert sie auf einer quadratischen Fläche. Es versucht nacheinander 512, 384 und 256 px, bis die Animation unter 300.000 Bytes passt. Vor dem Download decodiert es die Ausgabe erneut und prüft Frames, Dauer und tatsächliche Bytes. Importiere die einzelne Datei im Stickerpaket-Ersteller von Signal Desktop und ordne ihr dort ein Emoji zu.
Häufige Fragen
Was verlangt Signal für animierte Sticker?
Laut Signal-Hilfe ist für jeden animierten Sticker eine eigene APNG-Datei erforderlich. Die Grenze beträgt 300 kB und höchstens drei Sekunden; Sticker werden auf 512 × 512 px skaliert. Dieses Werkzeug prüft APNG, höchstens 300.000 Bytes und höchstens 3.000 ms. Es erstellt oder lädt kein Stickerpaket hoch. Die vollständigen Angaben findest du in Signals aktuellen Sticker-Anforderungen.
Werden meine Dateien hochgeladen?
Nein. Auswahl, Decodierung, Umwandlung und Ausgabeprüfung laufen in deinem Browser. Das Werkzeug sendet die Datei nicht an Signal und erstellt kein Stickerpaket.
Funktioniert jede Animation oder wird die Datei immer kleiner?
Nein. Das Werkzeug verarbeitet ein GIF, APNG oder animiertes WebP nur, wenn der Browser es decodieren kann. Die Eingabe ist auf 20 MiB, 100 Frames, 4.096 px je Seite und insgesamt 16 Millionen Quellpixel über alle Frames begrenzt. Nicht decodierbare Dateien, Dateien oberhalb dieser Grenzen oder Animationen, die nicht in eine APNG mit höchstens 300.000 Bytes und drei Sekunden passen, werden abgewiesen; auch ein Zeitlimit von 30 Sekunden kann einen Durchlauf stoppen. Ob Signal das Stickerpaket annimmt, wird hier nicht geprüft, und die Ausgabe kann größer als das Original sein.
Tipps & Ratgeber
Bild zu groß für den Upload?
Prüfe Format, Abmessungen und Größenlimit des Zielportals, bevor du eine weitere Kopie erstellst.
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