Videoclips geordnet verbinden

Verbindet 2 bis 5 Clips in der gewählten Reihenfolge und Geometrie mit 30 fps.

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Dateien, Frames und Untertitel bleiben auf diesem Gerät. Kein Upload und keine Speicherung. Verbindet 2 bis 5 Clips in der gewählten Reihenfolge und Geometrie mit 30 fps. Einpassen mit Balken; Mono wird bei Bedarf in Stereo dupliziert; fehlendes Audio wird zu Stille. Lokal MP4/MOV (H.264) und WebM (8-Bit-VP8/VP9), je höchstens 10 s bzw. 32 MiB, insgesamt höchstens 64 MiB, eine Video- und höchstens eine Audiospur, höchstens 1280×720 bzw. 600 codierte Frames. Nur SDR; bei unbekannter Farbe bestätigst du ausdrücklich. Audio: Mono oder Stereo, 32/44,1/48 kHz. MP4 mit AVC 30 fps und AAC 48 kHz, höchstens 100 s bzw. 32 MiB, ohne Metadaten der Quelle. AAC kann bis zu 2048 Endsamples ergänzen. Beim Rückwärtsabspielen bleiben höchstens 8 RGBA-Frames bzw. 32 MiB im Speicher; PCM höchstens 64 MiB; Frist 90 s. Nativer Codec- und GPU-Speicher sowie die Leistung des Geräts schwanken. Untertitel höchstens 1 MiB, 500 Einträge, je 2048 Zeichen, 24 h. Statisches PNG höchstens 1 MiB bzw. 512². Originale bleiben unverändert; nicht unterstützte oder DRM-geschützte Daten werden abgelehnt.

    Profil und Grenzen

    Anleitung

    1. Lokale Dateien auswählen

      Dateien, Frames und Untertitel bleiben auf diesem Gerät. Kein Upload und keine Speicherung. Lokal MP4/MOV (H.264) und WebM (8-Bit-VP8/VP9), je höchstens 10 s bzw. 32 MiB, insgesamt höchstens 64 MiB, eine Video- und höchstens eine Audiospur, höchstens 1280×720 bzw. 600 codierte Frames. Nur SDR; bei unbekannter Farbe bestätigst du ausdrücklich. Audio: Mono oder Stereo, 32/44,1/48 kHz. MP4 mit AVC 30 fps und AAC 48 kHz, höchstens 100 s bzw. 32 MiB, ohne Metadaten der Quelle. AAC kann bis zu 2048 Endsamples ergänzen. Beim Rückwärtsabspielen bleiben höchstens 8 RGBA-Frames bzw. 32 MiB im Speicher; PCM höchstens 64 MiB; Frist 90 s. Nativer Codec- und GPU-Speicher sowie die Leistung des Geräts schwanken. Untertitel höchstens 1 MiB, 500 Einträge, je 2048 Zeichen, 24 h. Statisches PNG höchstens 1 MiB bzw. 512². Originale bleiben unverändert; nicht unterstützte oder DRM-geschützte Daten werden abgelehnt.

    2. Profil und Grenzen

      Verbindet 2 bis 5 Clips in der gewählten Reihenfolge und Geometrie mit 30 fps. Einpassen mit Balken; Mono wird bei Bedarf in Stereo dupliziert; fehlendes Audio wird zu Stille.

    3. Exportieren

      Vorschau · Original sichern · Verbindet 2 bis 5 Clips in der gewählten Reihenfolge und Geometrie mit 30 fps. Einpassen mit Balken; Mono wird bei Bedarf in Stereo dupliziert; fehlendes Audio wird zu Stille.

    Profil und Grenzen

    Original sichern

    Dateien, Frames und Untertitel bleiben auf diesem Gerät. Kein Upload und keine Speicherung.

    Feste Grenzen

    Verbindet 2 bis 5 Clips in der gewählten Reihenfolge und Geometrie mit 30 fps. Einpassen mit Balken; Mono wird bei Bedarf in Stereo dupliziert; fehlendes Audio wird zu Stille. Lokal MP4/MOV (H.264) und WebM (8-Bit-VP8/VP9), je höchstens 10 s bzw. 32 MiB, insgesamt höchstens 64 MiB, eine Video- und höchstens eine Audiospur, höchstens 1280×720 bzw. 600 codierte Frames. Nur SDR; bei unbekannter Farbe bestätigst du ausdrücklich. Audio: Mono oder Stereo, 32/44,1/48 kHz. MP4 mit AVC 30 fps und AAC 48 kHz, höchstens 100 s bzw. 32 MiB, ohne Metadaten der Quelle. AAC kann bis zu 2048 Endsamples ergänzen. Beim Rückwärtsabspielen bleiben höchstens 8 RGBA-Frames bzw. 32 MiB im Speicher; PCM höchstens 64 MiB; Frist 90 s. Nativer Codec- und GPU-Speicher sowie die Leistung des Geräts schwanken. Untertitel höchstens 1 MiB, 500 Einträge, je 2048 Zeichen, 24 h. Statisches PNG höchstens 1 MiB bzw. 512². Originale bleiben unverändert; nicht unterstützte oder DRM-geschützte Daten werden abgelehnt.

    Wie prüfe ich das Ergebnis?

    Vergleiche die Vorschau mit dem Original und prüfe das angezeigte Ergebnis anhand des Verfahrens und der Grenzen dieses Vorgangs: Verbindet 2 bis 5 Clips in der gewählten Reihenfolge und Geometrie mit 30 fps. Einpassen mit Balken; Mono wird bei Bedarf in Stereo dupliziert; fehlendes Audio wird zu Stille. Lokal MP4/MOV (H.264) und WebM (8-Bit-VP8/VP9), je höchstens 10 s bzw. 32 MiB, insgesamt höchstens 64 MiB, eine Video- und höchstens eine Audiospur, höchstens 1280×720 bzw. 600 codierte Frames. Nur SDR; bei unbekannter Farbe bestätigst du ausdrücklich. Audio: Mono oder Stereo, 32/44,1/48 kHz. MP4 mit AVC 30 fps und AAC 48 kHz, höchstens 100 s bzw. 32 MiB, ohne Metadaten der Quelle. AAC kann bis zu 2048 Endsamples ergänzen. Beim Rückwärtsabspielen bleiben höchstens 8 RGBA-Frames bzw. 32 MiB im Speicher; PCM höchstens 64 MiB; Frist 90 s. Nativer Codec- und GPU-Speicher sowie die Leistung des Geräts schwanken. Untertitel höchstens 1 MiB, 500 Einträge, je 2048 Zeichen, 24 h. Statisches PNG höchstens 1 MiB bzw. 512². Originale bleiben unverändert; nicht unterstützte oder DRM-geschützte Daten werden abgelehnt.

    Einige Audiowerkzeuge verwenden Mediabunny1.60.0 (MPL-2.0). Urheberhinweise und Originallizenz · Bevorzugten TypeScript-Quellcode1.60.0 herunterladen