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Una velocità da 0,5 a 2 modifica la durata. Il ricampionamento cambia l’altezza dell’audio; il tono non viene conservato.

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File, fotogrammi e sottotitoli restano su questo dispositivo. Nessun invio, nessun salvataggio. Una velocità da 0,5 a 2 modifica la durata. Il ricampionamento cambia l’altezza dell’audio; il tono non viene conservato. Il ricampionamento lineare può attenuare o ripiegare le alte frequenze; non ha qualità da mastering e non conserva il tono. MP4 o MOV locale con H.264, WebM con VP8 o VP9 a 8 bit; ciascuno fino a 10 s e 32 MiB, totale fino a 64 MiB, un video e al massimo un audio, fino a 1280×720 e 600 fotogrammi codificati. Solo SDR; conferma il colore se sconosciuto. Audio mono o stereo a 32, 44,1 o 48 kHz. MP4 AVC a 30 fps con AAC a 48 kHz, fino a 100 s e 32 MiB, senza metadati. AAC può aggiungere fino a 2048 campioni finali. Inversione: fino a 8 immagini RGBA e 32 MiB; PCM fino a 64 MiB; limite di 90 s. Memoria nativa, GPU e prestazioni variano. Sottotitoli: fino a 1 MiB, 500 voci, 2048 caratteri, 24 h. PNG statico fino a 1 MiB e 512². Originale intatto; DRM o profili incompatibili vengono rifiutati.

    Profilo e limiti

    Come usare

    1. Scegli file locali

      File, fotogrammi e sottotitoli restano su questo dispositivo. Nessun invio, nessun salvataggio. MP4 o MOV locale con H.264, WebM con VP8 o VP9 a 8 bit; ciascuno fino a 10 s e 32 MiB, totale fino a 64 MiB, un video e al massimo un audio, fino a 1280×720 e 600 fotogrammi codificati. Solo SDR; conferma il colore se sconosciuto. Audio mono o stereo a 32, 44,1 o 48 kHz. MP4 AVC a 30 fps con AAC a 48 kHz, fino a 100 s e 32 MiB, senza metadati. AAC può aggiungere fino a 2048 campioni finali. Inversione: fino a 8 immagini RGBA e 32 MiB; PCM fino a 64 MiB; limite di 90 s. Memoria nativa, GPU e prestazioni variano. Sottotitoli: fino a 1 MiB, 500 voci, 2048 caratteri, 24 h. PNG statico fino a 1 MiB e 512². Originale intatto; DRM o profili incompatibili vengono rifiutati.

    2. Profilo e limiti

      Una velocità da 0,5 a 2 modifica la durata. Il ricampionamento cambia l’altezza dell’audio; il tono non viene conservato. Il ricampionamento lineare può attenuare o ripiegare le alte frequenze; non ha qualità da mastering e non conserva il tono.

    3. Esporta

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    Profilo e limiti

    Salva originale

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    Limiti finiti

    Una velocità da 0,5 a 2 modifica la durata. Il ricampionamento cambia l’altezza dell’audio; il tono non viene conservato. Il ricampionamento lineare può attenuare o ripiegare le alte frequenze; non ha qualità da mastering e non conserva il tono. MP4 o MOV locale con H.264, WebM con VP8 o VP9 a 8 bit; ciascuno fino a 10 s e 32 MiB, totale fino a 64 MiB, un video e al massimo un audio, fino a 1280×720 e 600 fotogrammi codificati. Solo SDR; conferma il colore se sconosciuto. Audio mono o stereo a 32, 44,1 o 48 kHz. MP4 AVC a 30 fps con AAC a 48 kHz, fino a 100 s e 32 MiB, senza metadati. AAC può aggiungere fino a 2048 campioni finali. Inversione: fino a 8 immagini RGBA e 32 MiB; PCM fino a 64 MiB; limite di 90 s. Memoria nativa, GPU e prestazioni variano. Sottotitoli: fino a 1 MiB, 500 voci, 2048 caratteri, 24 h. PNG statico fino a 1 MiB e 512². Originale intatto; DRM o profili incompatibili vengono rifiutati.

    Come verifico il risultato?

    Confronta l’anteprima con l’originale e verifica il risultato indicato rispetto al metodo e ai limiti di questa operazione: Una velocità da 0,5 a 2 modifica la durata. Il ricampionamento cambia l’altezza dell’audio; il tono non viene conservato. Il ricampionamento lineare può attenuare o ripiegare le alte frequenze; non ha qualità da mastering e non conserva il tono. MP4 o MOV locale con H.264, WebM con VP8 o VP9 a 8 bit; ciascuno fino a 10 s e 32 MiB, totale fino a 64 MiB, un video e al massimo un audio, fino a 1280×720 e 600 fotogrammi codificati. Solo SDR; conferma il colore se sconosciuto. Audio mono o stereo a 32, 44,1 o 48 kHz. MP4 AVC a 30 fps con AAC a 48 kHz, fino a 100 s e 32 MiB, senza metadati. AAC può aggiungere fino a 2048 campioni finali. Inversione: fino a 8 immagini RGBA e 32 MiB; PCM fino a 64 MiB; limite di 90 s. Memoria nativa, GPU e prestazioni variano. Sottotitoli: fino a 1 MiB, 500 voci, 2048 caratteri, 24 h. PNG statico fino a 1 MiB e 512². Originale intatto; DRM o profili incompatibili vengono rifiutati.

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